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真人诈牛牛游戏 斗地主技巧—地主与配牌

  斗牌的不对称分组或三战一格局之所以能被人接受,或者说能成局.是因为地主有底牌8张配牌真人诈牛牛游戏,且先出牌。

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定庄前,四家的牌数是均等的,各25张,牌力虽有相的不同,但悬殊还是不大的.任何一家要想战胜三家都是很难的。

但配牌后就不同了。

配牌使地主牌力猛增,即超倍增力,能配成轰,配成组牌。

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  比方说,333是最小的,可配上一个3后即形成轰,不仅可以盖住所有的大牌和组牌,本身累赘立时转变成猛烈的组牌;一个组牌坯子,一旦配上张把两张形成组牌.不仅一次可以出完.且对方一般只有下轰才能扼住。

如AA,再配上一个A意义就大多了,多数情况能够登基逼掉对方一个轰,或多一次出牌的机会。

还有。

配牌使手牌中许多毫无价值的赞牌形成有用易走的整牌。

如4455,一旦配上4,5形成双飞,不仅一次可出完,还可以带两个对子牌。

因此,8张配牌的巧妙作用就像原子反应堆,能膨胀牌力。

在很多情况下,地主只希望获得三五张好的配牌就有信心打赢了。

  当然配牌的负面影响也是相应的,配不好,较好的手牌立时变成一手废牌。

例如,原来有3张单牌,配牌后又增加一张单牌就很不乐观。

但大多数情况总是越配越好,良好的手牌基础加上配牌使地主获得了足以战胜三家的强大牌力。

  另一方面,三家虽为合战的一组,其牌力并不是简单的受加,不是1+1+1二3,而是小于3.就是说三家的合战不是捆绑到一起的,而是平面的,是从同一起点出发的三股力量的接力赛。

三股力量都存在调度不灵,空间限制,重复消耗等弊病。

他们虽处处紧密配合,但配合的方式不能越位,往往是问接的、传递性的,带有相当的因势利导性,或被动合作性。

比如,三家的单牌不能相互交换,只能一张一张出掉。

这方面学术上的研究还可更深人。

  那么底牌为什么是8张而不是4张呢?因为可能选择的底牌张数只有4,8,12三个数字。

4张显然太少,难以形成相对平衡的牌力;12张又太多,地主成功的儿率太大.不科学。

实战中,8张配牌确实较好。