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斗地主七项心得

  一、配牌:衡量地主水平的高低,配牌技术是个最重要的指标。

简单说,把牌配的手数越少,成功率就越高。

这个概念,斗地主的相关材料中均有详细说明,即按一把弹可带走一个手数计,若拆一把弹,可以带走两手牌,无疑就是成功的。

例:9、4个10、4个J、Q、K、A,在四怪到齐或农民牌已较整或自己无控制张可带走单牌的情况下,应毫不犹豫地打101010JJJ,一来可以把4手牌缩短到两手(且每手牌都基本能逼弹),而且9-A的顺子还极容易套进。

  二、记牌:一般来说,K以上的底子牌地主都要尽量记住。

尤其是在手数较多,经判断极有可能要斗底子牌的时候,尤为重要。


陕西省安康市汉阴公安刑侦大队民警

深夜,云南边境的密林深处,一支10余人的队伍正趁着夜色前行,传说能“挣大钱”的缅北已经近在咫尺,没想到很快,就被现实狠狠“打脸”。近日,四川资阳市公安局临空经济区分局破获了一起11人偷越国边境案,主犯甘某被判处有期徒刑2年,其余人员被处以3至6个月不等的拘役。

另外,有跑相并且已经启动的农民出过的所有牌也要记住,这样做有两个好处,一个是不至于开炸后,打出的牌打到他手中,另一个是可以计算用哪把炸弹炸停。

例如:农民打过3-7和10-A的顺子,地主手上有4个4,4个J,4个2,应先炸4个J,以防农民有4个9复炸4个4,地主就必须要用两把炸弹才能叫出牌。

不过如果地主手上有888999的飞机,那完全可以炸4个4,而保留大炸弹关键时候获得牌权。

  三、偷牌:当地主手数不够的时候就要毫不犹豫地在农民间尚未达成默契前抢牌权。

例如:地主是两把小7顺,JJQQKK,一单,一大怪,5个A,5个3的牌,若先打单,大怪收,有大怪若有炸弹的农民就会开炸,那这副牌几乎必输。

所以正确的打法是先打JJQQKK,因为外面有QQKKAA的可能极小,即使有,那早打晚打都是一样的结果。

因为这是未到顶的牌,所以第一二家农民肯定PASS,第三家农民若炸弹比较大或者没有大怪,不会轻易开炸,那这副牌就有了生机。

  四、斗地主游戏中,记牌非常重要。

总共只有54张牌,大家只要留点心,是很好记住的。

我自己通常是看这局其他玩家是否有炸弹,只要看手中差什么牌,在看看桌面上有没有出过,就很好判断了。

一句话,就是要清楚自己的牌面,留心桌面上的牌。

  五、如果自己的下家是地主,同时自己的牌不好,就要尽量的出大点的牌,顶地主,不让他过小的,一般不要过大,K、Q基本上就可以了。

同时还要配合另一个农民早点脱身,比如自己牌不好,就尽可能的迫使地主出大的牌压你,或给地主很大的压力,把重点放在自己身上,让另一个农民,保存实力,当地主和自己拼得差不多了,另一个农民也就可以走了。

  六、用你手上的牌去探路。

也就是说,用你手上的牌去探路,让你知道,你手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。

举个简单的例子,比如你手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那我就会用1对Q去探对手是不是有3个K,如果你出1对Q,他没出1对K的话,那我还是权你把3个J放到最后吧。

  中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经是剃骨肉了。

拿到斗地主上就是说,在你拿到牌以后,你就应该想好可能走牌的路线。

(这也就是高手为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。