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@      并且只能有4种和牌台型:  (1) 清一色 棋牌游戏

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并且只能有4种和牌台型:  (1) 清一色 棋牌游戏

   目

  录1使用的牌2和牌3基本牌型4打法5和牌条件和计分方法6算台和算番7庄家和门风1使用的牌1.“硬自摸台头和”总牌数为136张,没有梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬这些花牌。

  2.花牌3种:万、筒、调。

  3.风牌4种:东、南、西、北 。

  2和牌通过抓牌、吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手中的牌按照相关规定的牌型条件和牌,其中在比赛前选定一张牌为“百搭”(随机选定)。

  嘉兴台头麻将游戏的目的在于将手中的十四张牌凑成四组顺子或刻子,再加上一对将,并满足“清一色、混一色、全老头、对对和”四种台型之一,即可和牌。

  3基本牌型1.顺子:所谓的顺子,是由三张连续的数字所组成,例如三万、四万、五万 。

  2.刻子:所谓的刻子则是由三张同样牌所组成。

  3.杠子:为四张相同的牌。

  4.将牌:为二张相同的牌。

  4打法游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张牌。

  1.出牌:抓牌或者吃、碰、杠牌后,都需要出一张牌。

  2.碰牌:如果某方打出一张牌,而自己手中有2张以上与该牌相同牌的时候,可以选择“碰”牌。

碰牌后,取得对方打出的这张牌,加上自己提供的2张相同牌成为刻子,倒下这个刻子,不能再出。

然后再出一张牌。

“碰”比“吃”优先,如果你要碰的牌刚好是出牌方下家要吃的牌,则吃牌失败,碰牌成功。

  3.杠牌:手中有4张相同的牌即可杠牌,杠牌分为明杠和暗杠2种:

  3.1.明杠:明杠分为2种方式:

  (1)其他人打出一张牌,自己手中有三张相同的牌,即可杠牌,为明杠其他人牌;

  (2)自己已经碰过一次牌,倒下一个刻子,如果手中还有一个相同的牌,把这张加入倒下的这个刻子杠牌,为补杠;

  3.2.暗杠:自己手中有相同的牌4张,可以暗杠,倒下4张牌,倒下的牌牌面朝下,其他人不知道是什么牌。

  暗杠与明杠的区别在于倒下的牌是面朝上还是面朝下。

  杠牌之后,可以从砌牌的末尾补抓一张牌,然后再出牌。

  4.听牌:当你将你手中的牌都凑成了有用的牌,只需再加上第十四张便可和牌,你就可以进入听牌的阶段。

  5.百搭:“百搭”是136张牌中的其中任意一张,一旦这张牌选为“百搭”后,他可以替代任何一张牌包括它自身, 翻出的这张百搭是不能被抓走的,在外面可被抓的一共3张百搭。

注意:“百搭”不能用于“吃”和“碰”。

  6.硬自摸:不同于上海麻将,只允许自摸和牌,如果别人打出的牌是不能和的。

  5和牌条件和计分方法1.两台起和,四种台型:

  “台头麻将”要求“二台起和”,并且只能有4种和牌台型:

  (1) 清一色 ,成和的牌为万、筒、条中的某一色,4台;

  (2)混一色,成和的牌为万、筒、条的某一色加上风牌和字牌,2台;

  (3) 全老头 ,成和的牌全为风牌和字牌,这种和法相当难出现,得分也最高,10台!

  (4) 对对和 ,成和的牌由4对刻或杠,加1对将组成,2台。

  前三种台型都可以和第4种台型同时出现。

这4种台型都在2台以上,所以嘉兴台头麻将也称为“硬自摸2台起和”;

  2.计分方式;计分的时候,以总台数为基本分,乘以2的番数次方。

  3.特殊计分:

  3.1.抢杠做自摸:

  如果别人碰牌后,再用一张牌去补这个刻形成杠牌,这张牌正好是你听的牌,那你就可以宣布和牌,得分由杠的那个人一人支付3份,与其他两家无关。

  注意:抢杠时不允许用一个“百搭”和被抢牌形成一对“将”,单吊抢杠被禁止。

  3.2.三摊:

  如果一方吃碰杠某一方的牌达到3次,则他们二家都成为“承包方”,彼此存在“承包对方得分”的关系。

2012年,安倍正式打着“安倍经济学”的旗号重获首相职位。这一次,安倍及其所在的自民党将再度把“安倍经济学”作为竞选主打,突出这一经济政策的成果,不过对于日本政府热衷于称颂的这一经济政策,日本企业的感觉“冷热不一”。

他们中任何一方和牌,另一方要 扣5倍 分加在和家身上。

  “非承包方”的得分计算比较复杂:

  当某人吃碰某方出现“三摊”关系时,需要停下询问其他未“承包”的各方是否继续打牌:

  A、如果 “非承包方”放弃 继续打牌,此后必须抓一张打一张,陪其他继续玩的人打完本盘,无论哪个和牌,他 不扣分 。

  B、如果 “非承包方”坚持打牌 ,可以继续正常出牌,但若 “承包方”和牌 ,他要被 扣2倍分 加在和家身上;

  C、如果 “非承包方”坚持打牌 ,且 “非承包方”和牌 ,“承包方”要 扣2倍分 加在和家身上,其他“非承包方”按正常扣分加在和家身上。

  6算台和算番同一盘中,台数都可以累加。

比如有混一色2台,又是对对和2台,这一盘就有4台,总台数形成基本分;

  同一盘中,番也可以累加。

比如有三百搭一番,又有单吊1番,这一盘就有2番,在基本分基础上,每得一番,积分乘2。

  1.台型列表:

  1、红中刻三张以上红中;1台2、发财刻三张以上发财;1台3、白板刻三张以上白板;1台4、四个风刻三张以上种风:0 - 2 台5、 无百搭没有百搭和牌;1台6、对对和“四刻加一将”, 不是“7对” ;2台7、混一色万、筒、条中的一色,加上风牌和字牌;2台8、清一色万、筒、条中的一色,没有风牌和字牌;4台9、全老头只有风牌和字牌10台注:风刻所形成的台,比较特别,分别为“门风”台和“风圈”:

  A、 门风 ,你坐在哪个风向,并且有了这个风向的刻,加1台;如:

  坐在东风向,并拿到东风刻,加1台,拿到南风刻就不加了;

  B、 风圈 ,可以在画面左上角看到本盘风圈,如果你有这种风的刻,加1台,如本盘风圈为“东风圈”,不管你坐在哪个方位,只要有东风刻,加1台。

  每当庄家轮回左上角方向,换一次风圈,依次为东风圈、南风圈、西风圈、北风圈。

  C、 门风和风圈可以累加 ,如果同时你坐在东风向,本盘又是东风圈,正好你又拿到了东风刻,则可以进行二次 + 1 计算,计2台。

  2.番型列表:

  1、3百搭手中有三张百搭;1番2、杠上开花杠牌后抓来的牌自摸成和;1番3、单吊吃碰杠后只剩一张牌时成和;1番4、黄番前面流局的,详见下面说明;1番5、老头黄本盘百搭为风、字的;1番6、海底捞月摸到最后一张牌成和的;1番7、天和庄家还没出牌就自摸成和的;2番8、地和庄家出第一张牌就抓铳成和的;2番9、包子掷出的2颗骰子点数相同的;1番10、百搭连庄本盘百搭和上一盘相同的;1番注:黄番、老头黄、包子、百搭连庄这4种番型可以累计。

并且这4种番型不在同一盘同时算番,只能使用其中之一,多余的番累计到下一盘再统计。

  若前面流局过3次,就有3个黄番;每和一次,用掉1个黄番,直到用完。

  如果再流局,黄番次数再 + 1,依此类推。

  7庄家和门风除第一盘为左上角方向东风做庄外,其余实行轮庄。

  如果庄家和牌,连庄。

轮到坐庄的为东风,按逆时针,其他三家分别为南风、西风、北风。