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棋牌游戏网站或者考虑再三还是决定配合中门跑牌

  有时,中门把牌起完后,就可以看出自己主攻很困难,在这种情况下棋牌游戏网站,中门就要趁早向两位同盟示意,使他们看出自己的意思,提醒顺门或守门员跑牌。

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希望斗地主一开始就决定助攻时要注意向同盟示意这篇文章能给你提供帮助。

  如果中门实力很弱,但仍在兢兢业业地跑牌,或者没有向同盟示意不能主攻,同盟就不知道中门的情况。

如果同盟不了解中门的情况,在决策是否主攻时会非常为难。

对顺门来说,即使他的实力不错,但又不敢肯定比中门更容易跑牌,又由于顺门所处的位置跑牌不如中门好,顺门往往会或者犹豫不决,不知如何出牌,或者考虑再三还是决定配合中门跑牌,自己做助攻。

如果中门能够及时把信息传递给顺门,那么,顺门就很容易做出正确决策,下定决心跑牌,做好先走的部署。

对于守门员来说也是同样的道理。

如果守门员正处于弃门与守门的艰难抉择之间,这时能够得到中门的信息,就很容易定下弃门的决心了。

所以,当中门的牌不好,主攻条件较差时,如果中门未明确示意自己不能主攻,那么,同盟往往会以为中门在跑牌,这样,配合意识强的散家即使在牌力较强时.也往往不会主攻,这对散家整体非常不利。

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  中门难以先走时应该向同盟示意.但中门首先要能够准确分析自己的牌是不是不易先走成功。

那么,中门有什么样的牌先走很难呢?笼统地说,如果大牌和炸弹少,小牌多.牌面过乱,需要走的次数太多,中门就很难跑牌。

比如,中门的单牌多,小对子和三头也多而且未形成连牌,大牌很少,这样的牌就非常难跑。

有时,中门的牌太乱,自己不好先走,但由于有大炸,或者大牌多,能够多次控制庄家的牌,而且牌型又齐全,送牌容易,这样的牌打配合很好。

  如果中门决定某一盘自己不先走,那么,他该如何向其他两位同盟示意呢?要向同盟示意自己不能跑牌、跑牌困难,中门可以把握这么一个原则:表现得与中门容易跑牌时应有的表现相反。

具体办法很多。

比如,可以在出牌时考虑的时间比平时长一些,让同盟看到自己出牌非常为难,跑牌不易。

再如,当顺门出了某种牌时,该中门发牌时就发某种牌型.让他们看到自己已经是在主动配合顺门了。

再如,当顺门向自己送牌时可以不要,让他们觉得中门的牌太差,很难跑。

等等。

总之,中门要用牌场允许的规则向顺门和守门员表明自己不能先走的想法,让同盟意识到这一盘自己已经决定不跑了,是在打配合。