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棋牌游戏大厅据称国际奥委会也“面临着电子竞技运动承认的压力”

导读:据国际电子联盟(IeSF)称,2024年巴黎奥运会的组织者据称与国际奥委会(IOC)进行了“深入谈判”,探讨是否将电子竞技运动列为奥运会的示范运动。

据国际电子联盟(IeSF)称,2024年巴黎奥运会的组织者据称与国际奥委会(IOC)进行了“深入谈判”,探讨是否将电子竞技运动列为奥运会的示范运动。

去年有消息称,具有竞争力的电子竞技运动将成为中国杭州举办的2022年亚运会的官方奖牌运动,据称国际奥委会也“面临着电子竞技运动承认的压力”。

该委员会迫切希望确保奥运会吸引年轻人,并推出了五项新的运动项目,希望它们能够对2020年的东京有千禧一代的吸引力 - 棒球/垒球,空手道,滑板,运动攀岩和冲浪。

当记者询问电子竞技是否可能成为下一个奥运会项目时,国际奥委会主席托马斯巴赫承认,“ 网络运动员 ”像传统运动员一样训练有素,但表示仍然需要证明它与奥林匹克理想相和谐 - 这意味着没有第一人称射手。

国际奥委会是一个非常规则的组织,因此,为了在奥林匹克运动中得到认可,仅仅表现体育活动是不够的,“巴赫说。

“红线就是egames,它是杀人游戏,在那里你可以促进暴力或任何形式的歧视作为内容。

据估计,全球观众人数达3.2亿 - 足以与所有大型体育竞争 - 而观众数量也在增长。

预计到2020年将增至近6亿美元,预计全球收入将达14亿美元。

“巴黎总有一天想成为欧洲的电子竞技中心,”英国国际广播电台代理秘书长勒奥波德钟本周告诉BBC。

“在法国,尤其是巴黎,有很多参与人数和很多球迷,他们肯定会想要参加esports比赛。

Chung说,他的组织的目标是“始终如一地致力于将电子竞技运动作为超越语言,种族和文化障碍的真正运动。

与此同时,主流品牌,从体育联盟到赌场,再到媒体公司,仍然渴望投资电子竞技,因为他们试图利用难以捉摸的千禧年市场,并为自己在制作领域投资数十亿美元的行业投资。

Esports Observer本周发布的一份报告发现,电子竞技公司仅在2018年第一季度就筹集了近20亿美元的投资资金。