点击注册
点击注册
.
@      四人斗地主分怎么算的

你的位置:网上棋牌游戏 > 真人百人跑马游戏 >

四人斗地主分怎么算的

  扑克牌起源于东方真人百人跑马游戏,它是由中国纸牌的启发影响而发展的,由商人、士兵传入欧洲。

早期的扑克牌是手工制作的,只有王公贵族才能玩。

随着印刷术的发展,扑克牌的制作日渐广泛,以致玩扑克在广大群众中流传开来。

当时流行的扑克牌有78张、50张和40张一副的三种。

经过长期演化,形成了今天的54张一副。

打扑克不仅是一种最好的消遣活动和娱乐方式,而且它和各种棋类活动一样,能起到增进人际交往,活跃大脑功能,陶冶人们性格,培养健康情趣等作用。

扑克牌价廉物美,携带方便,牌面易认,不限人数,不挑场地,玩法多样,老少皆宜。

因此,它是最受广大群众欢迎和喜爱的一种娱乐工具。

  “打百分”玩法需4人,2人一组,进行比赛。

大王为大,小王次之,A第三,依次顺排,在不带2的情况下,2最小(带2,则2比A大)。

4张K和4 张10各算10分,4张5各算5分,合计100分。

玩时,同组的人相对而坐(即“对家”、“对门”),每人分牌12张,剩下6张,这时开始叫牌(或称“要牌”),分牌的人先要,从60分(或双方确定)叫起,若牌不好,可不要。

叫牌按逆时针方向轮流,每叫一次至少增加5分,一直可叫至一百分,叫牌至某个分(如70分)其他人不要,即停止叫牌。

由叫分最高的人拿底牌与手中的牌相调换。

在扎牌(或称“埋牌”、“扣牌”)前,要选择一门牌为将牌(或叫“主牌”),然后就可以出了。

最后叫到牌的人第一个出牌,后面人出的牌花色要和第一人出牌相同,如没同花色牌,就可出一张其他的主牌(如大、小王等)或出副牌。

每出一圈,如果是非叫牌的一组大,则要将4张牌中的分数牌(K、10、5)取出。

赢这一圈牌者获得出下一圈牌的权力。

  牌出完后,如果要的一方叫80分,没要的一方拣25分,要的一方为“破”,计负分(-80),没要的一方计正分(+25)。

如果没要的一方只拣到 20分或20分以下,要的一方为“成”,双方均计正分。

如果没要的一方没拣到分,本圈计分为零,要的一方本圈计200分。

如果没要的一方拣分达到或超过 50分,计分时可乘以2;如果没要的一方,在出最后一圈牌时以主牌大于对方,叫“抠底”,要将所拣的分数加上底牌的分数再乘以3,计为没要一方的分数。

如此累计以先达到指定分数(500或1000)者为胜。

  原理和上述“百分”玩法有相同之处,但叫牌和计分法有不同。

也是四人分成两组进行对抗。

发牌后各人得牌12张(大、小王不用)。

剩下4张,放在中间,准备在叫牌后作为换牌用。

然后各人根据自己的牌情及对家的叫牌来决定叫牌。

起叫从250分开始,向右轮流,后面的叫分起码比前面人的叫分高出10分。

当一方叫出一个最高分,其余3人不再叫时,这个牌分就是这一盘的定约牌分,叫出这一牌分的人为定约者。

定约者和他的同组对家为定约组。

定约组的任务,是要尽力争取赢进计分牌张,使分数达到或超过定约牌分。

定约者,享有换牌的权利,即将中间4张拿进再换出4张,扣在桌子一旁。

换牌后,由定约者决定主牌花色。

决定主牌后,由定约者出牌,出牌一圈后,看谁的牌大,谁就赢得这圈牌。

同组赢进的牌都叠放在一起。

12张牌都出完以后,两组均根据本组赢进的牌来计分。

四百分打牌共有6张计分牌,即A与K,每张25分;Q计20分;J计15分;10计10分;5计5分,加起来共400分。

分数是根据定约牌分来计算的。

如定约牌分为300分,如赢进牌张合计分为255分,未完成定约,定约组无分,非定约组赢45分。

如定约组刚够300分,算完成定约,双方均不计分。

叫350 分而完成定约,叫做“小满贯”,加奖分100分;叫400分而完成定约的,叫“大满贯”,加奖分为200分。

  每次4~6人打牌,用全副牌。

4人打牌,每人发6张;5人打牌每人发5张;6人打牌每人发4张。

发牌者将发给自己的最后一张牌亮出给大家看,并以这一张的花色,作为这盘的主牌花色,其余发剩的牌,置于牌桌中央作为补牌用。

  发牌毕,由发牌者右方一人领先出牌,每次一张,其他人必须跟出同样花色,若无这花色,可出其他花色垫牌,或出主牌吃掉。

一圈中谁的牌大,则赢得这一圈牌,并有权补进一张牌,同时在下一圈中领先出牌。

如此反复进行,由于只有赢牌者才能补牌,所以打到一定时间,各人手中的牌张数目就不等了。

任何打牌者手中的牌出完以后,就停止打牌,其余的人则继续进行,直至只剩一人手中还有牌时为止。

这一人就是这盘打牌的胜者。

  4人参加,对家相对而坐。

每人抓一张牌,谁的牌点多谁先起牌。

一般从2打起,谁先起到2并亮,第一圈就归他打,这2的花色就是本圈的主牌。

每人抓到12张牌,余下6张归亮牌者换牌,把不重要的6张再扣下(有时规定要将底牌和扣下的底牌给其他3人看),随后开始出牌。

出牌完了,若对方得40分,或 40分以上,就算你方下台,下一圈归你的下一家打;若对方得80分或超过80分,对方则升一级,如原来打4,则改为打5;若对方得到100分,则可升两级。

但对方若未得40分,你方就赢了此圈,下一圈则继续打,并升一级,即由打2改为打3。

你方打时,若对方没有得分,就叫打了对方的“光头”,你方升两级,原来打3,下圈可打5。

若最后一次出牌,对方有主牌且比你方大,则“抠底”,你方下台,下一圈归对方打。

若对方面上的分超过40,又抠到了底,则加升一级,如原来打5,则升打到6。

依次往后打,谁先打到A,谁方获胜。

  各地有不同的玩法,这里只介绍其中较为流行的一种。

一副没有大、小王的纸牌,一人分得13张,其中,黑桃Q称作“猪”,一圈打完,最后得“猪”者计负100分;方块J叫做“羊”,得“羊”者计正100分;梅花10称作“变压器”(简称作“变”),得“变”者,手中的得分要乘以2;红桃一色牌(除 2、3、4外)都是负分,但如果全色13张牌都得到,则都变成正分,其中A、K、Q、J依次是50分、40分、30分、20分,10~5各为10分,共计 200分。

出牌前,手中红A、“猪”、“羊”和“变”牌中的一张或多张的人根据自己牌的情况卖牌,也可以不卖。

卖牌后所有的分牌的分数加倍,即“猪”计负 200分,“羊”计正200分,红桃A~5共有400分。

卖“变”后,梅花10见分即乘4。

卖牌有明卖和暗卖两种,明卖即把卖出的牌亮出置于自己一方桌面,暗卖则不亮牌,其他人不知道卖的是什么牌,难度相对要大一些。

卖牌后即开始出牌,第一盘由黑桃2出牌,以后各盘由得“猪”者出牌。

出牌时其他人必须跟出同色牌,如没有同色牌,则可用其他花色牌垫牌。

每圈4张出完,则把有分的牌抽出,归这一圈牌大的方。

各人以不得负分或少得负分并争取得正分为目标。

一盘打完则计算4人各自的得分。

如果一圈中的一方把所有13张红桃和“变”、“猪”、“羊”全部得到,则计为+1000分,其他人不得分。

例如,一方最后得的分数牌为:红桃A、红桃7、“猪”、“羊”、“变”,则他的得分为:[+50+(-10)+(-100)+100]×2=-120分,如果卖了“羊”和 “变”,则其得分为:[-50+(-10)+(-100)+200]×4=+160分。

  升级又叫拖拉机,也有的地方叫双吊,其实都是一样的!玩法很简单,就是从2一直打到A,四个人玩,底下的分翻倍,几下就学会了!还玩斗地主,三个人的,然后一家先叫分,接着第二家叫,谁叫的分多谁就是地主,另外两个人合作,谁先出完牌谁就赢了。

还有赌博专用的抓金花,就是每个人抓三张牌,然后根据自己的大小决定是否跟钱,有的地方来暗的,就是大家谁都不能看牌,看的话就跟双倍,最后剩两家的时候再比大小,赌的比较小;还有一种赌的比较大,叫斗牛,一个人拿出一部分钱做庄家,其他人是弦家,然后放钱,放多少都行,输多赢也多,每个人5张牌!

  接三皮,就是每人都起三张 ,第一张不翻开,第二张开,看谁的大,谁就叫,叫之后还可以大,第三张,在谁大谁叫 叫之后还可以在大,里面分,豹子最大,其次顺子,顺子又分同花 ,一般都是小顺子管大顺子,其余是比大小,看谁的点子大就赢,很简单。

  鬼牌不用抽掉 鬼牌能变成任何一张牌 一开始要抽一张牌出来 那张如果是7 那7就能变成任何一张牌真人百人跑马游戏