点击注册
点击注册
.
  • 说谎者的扑克游戏具体怎么玩

    发布日期:2022-04-15 19:12    点击次数:113

    说谎者的扑克游戏具体怎么玩

    说谎者的扑克 游戏具体怎么玩 我想知道开始游戏时各方需要描述自己的号码吗?怎么描述?游戏开始时所需的工作,谢谢大家帮忙。

    虽然是我所有的悬赏分了,但我知道这点悬赏分真心不高,但真心恳求各位知道的前辈们告... 我想知道开始游戏时各方需要描述自己的号码吗?怎么描述?游戏开始时所需的工作,谢谢大家帮忙。

    虽然是我所有的悬赏分了,但我知道这点悬赏分真心不高,但真心恳求各位知道的前辈们告诉。

    展开 ?我来答 分享新浪微博QQ空间 举报 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。

    也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

    说谎者 游戏 搜索资料 提交成功 选择擅长的领域继续答题? {@each tagList as item} ${item.tagName} {@/each} 继续回答不再提示 手机回答更方便,互动更有趣,下载APP 提交成功 是否继续回答问题? 继续回答不再提示 手机回答更方便,互动更有趣,下载APP

    加入团队,和一群志同道合之人相结识,一起帮助更多人

    请先选择一个要加入的团队与我们玩得天黑请闭眼差不多   说谎者的扑克牌是一个结合统计判断与虚张声势的酒吧游戏,它使用美钞上的八位流水号进行游戏。

    玩家只需要任意找出数张纸币。

    游戏的目标是猜出某个数字个数,并且不超过所有玩家手中钞票流水号中该数字个数的总和。

    数字通常依以下顺序排列:2,3,4,5,6,7,8,9,0(10)与1(最大牌)。

    若第一位玩家叫三个6,那么他预计包括他本人所有玩家手里至少有三个6。

    下一位玩家需要增加牌序(三个7)或增加数字个数(四个5),或提出异议。

    当所有玩家都对某人的叫牌表示异议时游戏结束。

    如果这个叫牌是正确的,他将从其他玩家手里赢钱,但如果是错误的,则他输给每人一定数量的钱。

      规则1,P(至少出现X个C的概率)= 1 - binomcdf (Y , 0.1 , X-1) 其中: X = 所需数字的数目 C = 所需数字,其出现概率为1/10 = 0.1 Y = 未知数字的个数,等于其他玩家人数乘以8 binomcdf为离散二项分布   例一:两人游戏,你想测定对方有至少两个6的概率。

    P(至少有两个6的概率)= 1 - binomcdf (8 , 0.1 , 1) = 0.18670... 所以有18.69%的概率对方有至少两个6。

      例二:五人游戏,你想测定其他玩家是否有至少四个7。

    P(至少有四个7的概率)= 1 - binomcdf (32 , 0.1 , 3) = 0.3997... 所以你有39.97%的概率其他四个玩家有至少四个7。

      规则2,为计算至少出现X个C的概率,你要减去从X=1到X=X-1的概率。

      P(X个C的概率) = Y nCr X x 0.1X x 0.9Y-X 其中: X = 所需数字的个数 C = 所需数字,其出现概率为1/10 = 0.1 Y = 未知数字的个数,等于其他玩家人数乘以8   例:两人游戏,你要测定对方是否有至少两个6。

    P(至少两个6) = 1 - P(没有6) - P(只有一个6) P(没有6) = 8nCr0 x 0.10 x 0.98 = 0.4305 P(只有一个6) = 8nCr1 x 0.11 x 0.97 = 0.3826   P(至少两个6) = 1 - 0.4305 - 0.3826 = 0.18670... 因此有18.69%的概率对方有至少两个6。

        数字通常依以下顺序排列:2,3,4,5,6,7,8,9,0(10)与1(最大牌)。

    若第一位玩家叫三个6,那么他预计包括他本人所有玩家手里至少有三个6。

    下一位玩家需要增加牌序(三个7)或增加数字个数(四个5),或提出异议。

    当所有玩家都对某人的叫牌表示异议时游戏结束。

    如果这个叫牌是正确的,他将从其他玩家手里赢钱,但如果是错误的,则他输给每人一定数量的钱。

         像一般的扑克游戏一样,说谎者的扑克牌游戏中到处都是欺骗。

    如果玩家想玩转这个游戏,需要充分掌握其中一些基于数学原理的策略。

      如果玩家都严格遵循以上数学模型,游戏将有可能如下进行。

    记住游戏中数字的大小从低到高按2-3-4-5-6-7-8-9-0-1顺序排列。

      玩家1: 21068274   玩家2: 44789800   玩家3: 27706500   玩家4: 63523655   玩家1 开始   玩家1: 三个2(自己有两个2 - 92%的概率其他人至少有一个2)   玩家2: 四个4(自己有两个4 - 71%的概率其他人至少有两个4)   玩家3: 四个0(自己有三个0 - 92%的概率其他人至少有一个0)   玩家4: 五个5(自己有三个5 - 71%的概率其他人至少有两个5)   玩家1: 异议(其他人有至少四个2、6、7或8的概率为21%,而21%<33%)   玩家2: 五个0(自己有两个0 - 44%的概率其他人至少有三个0)   玩家3: 六个0(自己有三个0 - 44%的概率其他人至少有三个0)   玩家4: 异议(其他人至少有四个5的概率为21%,而21%<33%)   玩家1: 异议(其他人至少有五个2的概率为9%,而9%<33%)   玩家2: 异议(其他人至少有七个4、8或0的概率为1%,而1%<33%)   玩家3被所以人异议,每个人都说出自己0的个数。

    他们总共有正好有六个0,因此玩家3胜,其他玩家要向其支付赌金。

      示例中四位玩家完全理解并遵守数学模型,但这个游戏充满了虚张声势的欺骗,玩家为了各自的利益,都会试图影响其他人的判断,而统计知识只是这一切的基础。

      游戏中玩家可能会遇到进退两难(damned if I do, damned if I don''t)的选择。

    如果你提出异议则必定会输,但要是继续叫牌则必定被人提出异议。

    此时如果是两人游戏你永远都应继续叫牌,三人游戏中若你叫牌成功的概率25%高于则继续,四人游戏中高于33.33%则继续,换句话说,在n人游戏中当你继续叫牌成功概率大于(n-2)/(2n-2)时,你都应继续叫牌。

      例:五人游戏,你的流水号为53653158。

    上家叫牌为七个3,你认为这很有可能,因为你自己就有两个3。

    你可以继续往上叫牌七个5。

    你此时还需四个5,这一概率为40%。

    此时的策略应是如果你的概率(40%)高于(n-2)/(2n-2),n为所有玩家数,你要继续向高处叫牌。

    此时(5-2) / (2x5 -2) = 0.375x100% = 37.5%<40%,所以在统计学上你应继续叫牌。

      这个桌游多玩几次就熟了,一开始经常诈和是很正常的。