点击注册
点击注册
.
  • 计算24流行的扑克游戏

    发布日期:2022-04-17 05:53    点击次数:94

    计算24流行的扑克游戏

    计算24流行的扑克游戏 计算24是流行的扑克游戏

    其方法是任意取出4张牌,AJQK王牌算1,其它牌按点数计算,花色不计。

    目标是通过加、减、乘、除和括号最终算出24。

    设计一个程序,输入4个数字(1~10),则列出... 计算24是流行的扑克游戏。

    其方法是任意取出4张牌,A J Q K 王牌 算 1,其它牌按点数计算,花色不计。

    目标是通过加、减、乘、除和括号最终算出24。

    设计一个程序,输入4个数字(1~10),则列出所有可能计算结果为24的方案。

    要求:方案不能重复(加法乘法交换律等算不同方案)。

    计算中局部可以为分数,结果为整数即可(如 3 3 7 7 算法: (3 + 3/7)*7)如果没有找到方案输出:无解。

    展开 ?我来答 分享新浪微博QQ空间 举报 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。

    也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

    扑克游戏 流行 搜索资料 提交成功 选择擅长的领域继续答题? {@each tagList as item} ${item.tagName} {@/each} 继续回答不再提示 手机回答更方便,互动更有趣,下载APP 提交成功 是否继续回答问题? 继续回答不再提示 手机回答更方便,互动更有趣,下载APP

    加入团队,和一群志同道合之人相结识,一起帮助更多人

    请先选择一个要加入的团队#define N 20#define COL 100#define ROW 40#include "stdio.h"#include "time.h" /*系统时间函数*/#include "graphics.h" /*图形函数*/#include "alloc.h"/*动态地址分配函数*/#include "stdlib.h" /*库函数*/#include "string.h" /*字符串函数*/#include "ctype.h" /*字符操作函数*/char p[4][13]={{''A'',''2'',''3'',''4'',''5'',''6'',''7'',''8'',''9'',''0'',''J'',''Q'',''K''},/*扑克牌,10用0来表示*/{''A'',''2'',''3'',''4'',''5'',''6'',''7'',''8'',''9'',''0'',''J'',''Q'',''K''},{''A'',''2'',''3'',''4'',''5'',''6'',''7'',''8'',''9'',''0'',''J'',''Q'',''K''},{''A'',''2'',''3'',''4'',''5'',''6'',''7'',''8'',''9'',''0'',''J'',''Q'',''K''}};typedef struct node{ int data; struct node *link;}STACK1; /*栈1*/typedef struct node2{ char data; struct node2 *link;}STACK2; /*栈2*/void init(void);/*图形驱动*/void close(void);/*图形关闭*/void play(void);/*发牌的具体过程*/void rand1(int j);/*随机发牌函数*/void change(char *e,char *a); /*中缀变后缀函数*/int computer(char *s); /*后缀表达式计算函数*/STACK1 *initstack1(STACK1 *top); /*栈1初始化*/STACK1 *push(STACK1 *top,int x); /*栈1入栈运算*/STACK1 *pop(STACK1 *top); /*栈1删除栈顶元素*/int topx(STACK1 *top); /*栈1读栈顶元素*/STACK1 *ptop(STACK1 *top,int *x); /*栈1读出栈顶元素值并删除栈顶元素*/int empty(STACK1 *top); /*判栈1是否为空函数*/STACK2 *initstack2(STACK2 *top); /*栈2初始化*/STACK2 *push2(STACK2 *top,char x); /*栈2入栈运算*/STACK2 *pop2(STACK2 *top); /*栈2删除栈顶元素*/char topx2(STACK2 *top); /*栈2读栈顶元素*/STACK2 *ptop2(STACK2 *top,char *x); /*栈2读出栈顶元素值并删除栈顶元素*/int empty2(STACK2 *top); /*判栈2是否为空函数*int text1(char *s) ; /*显示文本*/main(){ char s[N],s1[N],ch; int i,result; int gdriver, gmode; clrscr(); /*清屏*/ init(); /*初始化函数*/ while(1) { setbkcolor(BLACK); /*设置背景颜色*/ cleardevice();/*清屏*/ play(); /*发牌*/ gotoxy(1,15); /*移动光标*/ printf("--------------------Note-------------------\n"); printf(" Please enter express accroding to above four number\n"); /*提示信息*/ printf(" Format as follows:2.*(5.+8.)-2.\n");/*提示输入字符串格式*/ printf(" ----------------------------------------------\n"); scanf("%s%c",s1,&ch); /*输入字符串压回车键*/ change(s1,s); /*调用change函数将中缀表达式s1转换为后缀表达式s*/ result=computer(s); /*计算后缀表达式的值,返回结果result */ if(result==24) /*如果结果等于24*/ text1("Right, Very good!!!"); /*调用函数text1显示字符串"Right, Very good!!!"*/ else text1("Sorry, You are wrong!!!");/*否则函数text1显示字符串"Sorry, You are wrong!!!"*/ printf("Continue (y/n)?\n"); /*提示信息,是否继续*/ scanf("%c",&ch); /*输入一字符*/ if(ch==''n''