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  • 解析博彩游戏市场为何经久不衰

    发布日期:2022-08-15 19:04    点击次数:163

    解析博彩游戏市场为何经久不衰

    博彩游戏市场棋牌百科

    博彩类游戏在软件商店中可谓是经久不衰的吸金大类,它们的产品周期比传统手游要更长,一旦培养起首批用户便会拥有持久稳定的收入,不像其他游戏的收益波动会出现大起大落的情况。传播方式主要通过Facebook、Twitter等社交网络。移动平台将是博彩类游戏今后主力的发展方向,只要有博彩玩家存在,博彩类游戏将会滚球似方式增长。

    数据显示在角色扮演、策略类、动作类、体育、消除类和博彩类游戏中59%份额中,博彩类游戏在香港和台湾占据12%,仅仅低于策略类,可以看出相关人群对博彩游戏的倾向很明显。

    台湾博彩游戏市场不可忽视

    值得一提的是,博彩游戏在台湾市场占有一席之地,台湾日畅销榜单TOP100有超过10款博彩游戏,台湾市场上的博彩类游戏几乎都来自本地。目前,表现良好的博彩游戏有由网银国际发行的《星城Online-HD》、GalaxyOnline发行的《老子有钱》及Gamesofa的《麻将神来也16张麻将》等,其中,《星城Online-HD》自2015年在台湾地区App Store和Google Play商店上线以来,在各类榜单中表现亮眼,更多次跻身月度畅销榜单TOP10。目前,台湾博彩游戏基本被土垄断,海外博彩游戏大可来一展身手来开拓及占领这一块潜力市场。

    此外有更详尽的分析显示博彩类台湾比香港更有市场,因为后者距离内地较近,但是本土游戏则发展缓慢,不过也有一点优势不容忽略,那就是有雄厚的资金支持,因为付费的额度要高。相比之下台湾游戏市场发展迅猛,有60%以上是游戏玩家,该地目前游戏市场规模约10亿美元,排名全球第15名,手游市场约7亿美元。

    澳门司警局侦破一宗犯罪集团及相当巨额诈骗的案件,拘捕五名内地男子。一名33岁澳门居民与疑犯进行非法兑换货币,疑犯竟用一张1,000港元真钞放在面上,以及999张练功券瞒天过海,成功诈骗被害人81万人民币。其中两名偷渡疑犯更使用伪造「逗留许可凭条」方便进出各大娱乐场所。目前五名疑犯已移交检察院侦办。

    印度市场主打博彩游戏

    虽然印度游戏玩家的游戏付费习惯还未完全养成,但策略游戏和博彩类游戏已在盈利面取得巨大成功,印度畅销 TOP100 中博彩类其占据整个榜单博彩游戏的三分之一。

    在印度日畅销榜单 TOP5 中有 3 款博彩游戏,iOS & Google Play 月畅销榜 TOP10 中博彩类游戏 有 4~5 款,博彩游戏(Teen Patti)多次拿下月畅销榜冠军宝座,印度可以说是全球对博彩游戏最钟情的国家了。印度是一个尊重传统的国家,博彩一直是其文化和历史的一部分。印度玩家迷恋博彩游戏原因主要有两个,一是文化;另一个则是游戏中的社交功能,玩家即便没有赌注或不会赢真钱,也愿意通过这个游戏联络不亲朊好友的感情。

    但目前印度的博彩手游市场几乎被本土所垄断,品类单一,但对海外游戏态度开放,大多数下载量高的的以及畅销的游戏均是外国游戏,比如,美国、中国和英国等国家。

    东南亚博彩游戏市场

    虽然不如印度和台湾的强劲势头,但印尼、越南、日本等东南亚国家博彩游戏市场虽小,但都具备巨大的潜力空间。

    男性玩家不再是主趋 女性玩家不容忽视

    目前许多人认为在移动游戏领域,男性玩家始终占据着主导地位,但是移动应用数据分析公司Flurry最近的一篇报告颠覆了这个假设。数据显示,在手机游戏上花费的时间、金钱和忠诚度方面,女性玩家都远超男性。

    2014年初女性玩家人数只占中国移动游戏玩家总人数的四分之一,但是2014年底就已经上升到约38%。虽然目前女性玩家的人均消费额度低于男性玩家,但是因为人群不断的提升,这个差距也会缩小。此外移动应用数据分析公司Flurry最近也出了一篇报道,相关的数据显示女性在在手机游戏上花费的时间、金钱和忠诚度方面都已经远超男性。这也说明新的趋势已经形成,而且还可能有更多的突破点,这一点也将是博彩业巨大的潜力市场。

    Flurry给出的最新的报告中显示,在对110万使用Flurry平台用户调查后,女性玩家在内购程序上的购买力要比男性高31%,在游戏时间上女性会比男性多出35%,7日留存率平均要比男性高出42%,以上这些数据更确定了女性在这个区域中的潜力和实力。

    此外在游戏类型的调查中,Flurry以iOS平台游戏下的19类游戏进行区分,发现男性玩家喜欢卡牌/战斗类游戏、策略、塔防、运动和动作/RPG类游戏,女性用户更倾向解谜、养成类游戏、宝石消除、娱乐卡牌、博彩游戏等游戏。

    社交博彩游戏和电竞博彩游戏强势进入博彩业

    目前的社交博彩游戏,最有代表性的例子是Zynga:该公司有《Zynga扑克》等畅销社交博彩手游。而且包括老牌公司Glu、King以及新生代社交菠菜游戏开发商Huuuge Games、KamaGames和Murke都在试图有更多的创新,并将传统的F2P游戏设计方法与社交博彩主题进行结合的决策。

    近期澳大利亚娱乐机制造商宣布将以以5亿美元现金的价格收购4X硬核移动游戏开发商Plarium,Aristocrat在2012年就曾收购了美国社交博彩移动游戏开发商,扩展博彩移动方面的发展的意图很明显。近期相关的数据显示全球社交博彩移动游戏市场的年收入规模将增长到30亿美元,因而社交博彩游戏开发商是有价值的投资资产。

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